quarta-feira, outubro 05, 2005

Curso de Idiomas BLOGuil

Países da Europa - Parte 4

Srbija i Crna Gora
Sérvia e Montenegro
Serbia and Montenegro
Serbie et Monténégro
Serbien und Montenegro
Serbia y Montenegro
Serbia e Montenegro
Servië en Montenegro
Serbiya i Chernogoriya


Hrvatska
Croácia
Croatia
Croatie
Kroatien
Croacia
Croazia
Kroatië
Xorvatiya


Slovenija
Eslovênia
Slovenia
Slovénie
Slowenien
Eslovenia
Slovenia
Slovenië
Sloveniya


Bosna i Chertsegovina
Bósnia e Herzegovina
Bosnia and Herzegovina
Bosnie Herzégovine
Bosnien und Herzegowina
Bosnia-Herzegovina
Bosnia-Erzegovina
Bosnië-Herzegovina
Bosniya i Gertsegovina


Makedonija
Macedônia
Macedonia
Macédoine
Mazedonien
Macedonia
Macedonia
Macedonië
Makedoniya


Bônus Especial: Países do Reino Unido

England
Inglaterra
Angleterre
England
Inglaterra
Inghilterra
Engeland
Angliya


Alba
Escócia
Scotland
Ecosse
Schottland
Escocia
Scozia
Schotland
Shotlandiya


Cymru
País de Gales
Wales
Pays de Galles
Wales
Gales
Galles
Wales
Uels


Tuaisceart Éireann
Irlanda do Norte
Northern Ireland
Irlande du Nord
Nordirland
Irlanda del Norte
Irlanda del Nord
Noord-Ierland
Severnaya Irlandiya

domingo, outubro 02, 2005

Card Game BLOGuil - Quattro Pro



quinta-feira, setembro 29, 2005

Você... Sabia?

1. O Papa tem imunidade diplomática, já que é o Chefe de Estado do Vaticano.

2. Na década de 80, para concorrer com o desenho dos Superamigos, a Marvel iria produzir um desenho onde Homem-Aranha, Homem de Ferro, Capitão América, Hulk, Wolverine, Tempestade e o Quarteto Fantástico formavam uma equipe, que combatia o crime com a ajuda de cachorros falantes, um para cada herói, e com os mesmos poderes de seus donos. Graças aos Céus, esta idéia foi abandonada antes mesmo do primeiro episódio ficar pronto.

3. Durante cada temporada da MLB, a liga profissional de beisebol norte-americana, cada time faz 162 jogos. E ainda tem gente que reclama do Campeonato Brasileiro de futebol, onde atualmente cada time faz 42 jogos.

4. O primeiro HD do mundo tinha incríveis 5Mb de capacidade.

5. A língua do camaleão mede 30cm, e pode ser disparada a uma velocidade de 5m/s.
Card Game BLOGuil - Quattro Pro



terça-feira, setembro 27, 2005

BREVE!!!!!

O novo Reality Show do BLOGuil: Enquanto você não tem!!!



A nova mania da televisão mundial! Sem suspeitar de nada, o participante é convidado por um amigo para passar o dia fora, assitindo a um jogo de futebol, passeando no shopping, indo a um motel, ou qualquer coisa do gênero. Enquanto isso, nossa equipe vai à sua casa e promove uma reforma completa! Completa mesmo! Duvidamos que ele até se lembre que um dia morou ali! Satisfação garantida ou derrubamos tudo de novo!

Mais um grande sucesso! Não perca!!!!
Card Game BLOGuil - Quattro Pro



domingo, setembro 25, 2005

Card Game BLOGuil - Quattro Pro

Eu refleti bastante antes de fazer mais uma expansão para o Card Game BLOGuil. Não sei por que, mas tenho a impressão de que ninguém liga para estes cards, exceto eu. Como ainda haviam algumas pontas soltas que eu queria fechar, optei por fazer mais alguns cards, só porque odeio deixar coisas pela metade. Assim, começa hoje a última expansão do Card Game BLOGuil! E como sempre, ninguém precisa se preocupar, pois os posts normais não serão prejudicados. Aproveitem!





Como já é costumeiro, uma nova expansão traz pequenas alterações nas regras. Desta vez elas vieram nos itens 3.3, 8.1, 8.15, 8.16, 9.11 e 11.8

quarta-feira, setembro 21, 2005

When there's trouble you know who you call!

É o layout BLOGuil dos Jovens Tantãs! Digo, dos Jovens Titãs! Todos para a Torre Titã!

domingo, setembro 18, 2005

Contos de Fadas BLOGuil

Trilogia do João - Episódio I: João e o Pé de Feijão

Era uma vez, um menino muito pobre, chamado João. João morava em um barraco de papelão na periferia de Pirapopoquara, no sertão do Piauí, com sua mãe e seus cinco irmãos, Kledwasley, Walcleson, Gleituwson, Klebsmardley e Jadslewya Regina. Todos os dias João agradecia por ter sido o primeiro filho e recebido o nome de seu avô, mas isto não é importante para a história. O que importa é que o pai de João deixara a família há muitos anos para tentar a sorte em São Paulo, mas sumira, jamais dando qualquer notícia ou mandando qualquer dinheiro. Assim, a família de João sobreviveu durante anos nesta pobreza miserável, até que um dia não havia mais jeito: não tinham o que comer.
No quintal, a mãe de João mantinha uma vaquinha, que agora já estava pele e osso, sempre na esperança de que o pai retornasse e eles pudessem fazer um churrasco para comemorar. Se vendo em uma encruzilhada, e já tendo se afeiçoado à vaquinha, a quem toda a família chamava de Mumuca, a mãe de João não teve coragem de matá-la, e pediu que o garoto a levasse até a cidade mais próxima e tentasse convencer seu Nonô, o dono do armazém, a trocá-la por alguns mantimentos.
Assim, João saiu em sua odisséia para buscar comida para a família. No meio do caminho, porém, ele encontrou um homem misterioso, que lhe ofereceu trocar sua vaquinha por um punhado de feijões mágicos. Tais feijões, dizia ele, se plantados, se transformariam em um imenso feijoeiro, que daria feijão para sempre, e sua família nunca mais passaria fome. Com lágrimas nos olhos diante da tamanha generosidade do desconhecido, João aceitou a troca. Ao chegar em casa, porém, recebeu um cachação de sua mãe, que pôs-se a chorar, acreditando que seu filho burro havia selado o destino de toda a família.
João, porém, não se fez de rogado e plantou os feijões. Como não havia água em um raio de cem quilômetros, eles ficaram ali, naquele chão seco, esturricando, e o pobre menino viu suas esperanças se esvaírem pouco a pouco.
Mas nem tudo estava perdido: o dia das eleições se aproximava, e o Prefeito contratou um caminhão-pipa para fazer propaganda e angariar votos para sua reeleição. Assim que o caminhão possou espalhando água para tudo o que é lado, os feijões magicamente brotaram, dando origem ao pé de feijão mais colossal que já havia surgido em qualquer região do Brasil. Infelizmente, esquecendo-se de onde plantara os vegetais, João restava parado exatamente sobre o local da brota quando esta teve início. Enquanto o pessoal do Guiness era chamado às pressas, e o Prefeito chamava a imprensa para documentar o incrível feito de sua administração, que imediatamente batizou de Feijão Para Todos, o pobre menino era erguido em direção à toposfera, com sua bermuda agarrada no topo do feijoeiro.
Ao chegar aos céus, porém, João descobriu que podia pisar nas nuvens, ao contrário do que Tia Siarinha, sua professora da primeira série, havia lhe ensinado. Não somente isso, ele também viu um imenso castelo, para o qual se dirigiu imediatamente. Após descobrir que de fato o castelo era muito mais imenso do que ele pensava, João se esgueirou por debaixo da porta, e seguindo o cheiro de comida, foi parar na sala de jantar.
Havia comida suficiente sobre a mesa para alimentar um batalhão. Não somente em quantidade, mas também em tamanho, pois cada ervilha era maior que a cabeça do pobre menino. Maravilhado, João pôs-se a comer, tentando compensar todos os anos que passara na penúria. Enquanto comia, João imaginava uma forma de descer com aquela comida toda para poder alimentar seus irmãos, e nem viu quando o dono do castelo se aproximou.
O proprietário era um gigante gigantesco, muito maior que qualquer ser vivo que João já tivesse visto, à exceção do pé de feijão. Balbuciando algo como "fin-fó-fum", o mastodôntico humanóide pegou um mata-moscas, e estava prestes a acabar com a vida de João, quando este percebeu o que acontecia e fugiu por entre os quitutes. O gigante passou a persegui-lo freneticamente, enquanto João descia da mesa e buscava se esconder entre os imensos pêlos do carpete. A diferença desproporcional de altura favorecia o gigante, que podia alcançar o minúsculo menino sem qualquer esforço. Mas João era mais inteligente: enquanto o gigante buscava o aspirador de pó, para sugar de uma vez por todas aquele inseto indolente, ele se agarrou à barra de sua calça. Enquanto o gigante aspirava o chão em busca do menino, este escalava suas roupas, sem que o vilão se desse conta. Bastava esperar o anoitecer para que João pudesse por seu plano em prática e vencer seu oponente.
Alcançando os ouvidos do gigante, João começou a falar frases assustadoras, o que despertou e desesperou o gigante, que passou a crer que sua casa era mal-assombrada. Fugindo sem rumo, o gigante acabou por tropeçar no pé de feijão, indo em direção a uma queda de milhares de quilômetros que terminaria por encerrar sua vida. João, ao ver que o gigante tropeçara, pulou e se agarrou a uma das folhas do pé de feijão, descendo em segurança, usando a enorme folha qual um pára-quedas.
Ao chegar ao solo, João descobriu que, no local onde o gigante caíra, existia um lençol freático. Após trinta guindastes retirarem o corpo do gigante, a cratera criada pela queda se enchera de água, criando um belo açude para a cidade. A queda também criou um tsunami no sudeste asiático devido ao deslocamento de terra, mas isso não é importante para a história.
Tendo agora, dentro de sua propriedade, um açude e um pé de feijão gigante, João fez um acordo com o Prefeito para transformar suas terras em um parque temático. Com o dinheiro proveniente de turistas do mundo inteiro, João pôde buscar seu pai no sul, e dar uma vida boa à sua família. E o prefeito se reelegeu, embora tenha tido o contratempo de ter que arrumar um local apropriado para sepultar o gigante.
E todos viveram felizes para sempre.

quinta-feira, setembro 15, 2005

Jogos que ninguém nunca ouviu falar


Pólo a Canoa


Quando criei esta seção, o intuito era falar de jogos de videogame, mas, depois que encontrei este esporte, decidi abrir uma exceção. Afinal, digam a verdade: quantos de vocês sabiam que existia um pólo a canoa?
Esta estranha combinação de canoagem, basquete e pólo aquático foi inventada na década de 20, na Alemanha, como esporte de recreação. Com o aumento do número de praticantes e a internacionalização, se tornou profissional. Atualmente, é regido pela Federação Internacional de Canoagem (assim como o pólo aquático é regido pela Federação Internacional de Natação), e possui um Campeonato Mundial realizado a cada dois anos. Por incrível que pareça, os campeonatos de 1994 e 2000 foram realizados em São Paulo.
Dois times de cinco jogadores cada, cada jogador devidamente equipado com um caiaque e um capacete de proteção, disputam a partida em um "campo" de 35x23 metros. Cada partida dura 20 minutos, divididos em 2 tempos de 10 minutos cada. Em caso de empate, são disputadas sucessivas prorrogações de 3 minutos cada, até que o empate ceda.
O objetivo do jogo é passar a bola, a mesma usada no pólo aquático, por dentro do gol. O gol consiste de uma moldura de 1x1,5 metros, fixada 2 metros acima do nível da água através de uma haste. Um dos jogadores atua como goleiro, e utiliza seu remo para impedir que a bola entre.
Os jogadores podem passar a bola de um para o outro arremessando-a ou batendo nela com o remo. É permitido usar o remo ou o próprio caiaque para impedir a progressão da bola e tentar interceptá-la. Evidentemente, não é permitido bater com o remo nos outros jogadores. Também não é permitido empurrar o caiaque do adversário com o remo ou com seu próprio caiaque, mas é permitido obstruir a passagem de um jogador com seu caiaque.
Caso um jogador pegue a bola com as mãos, não poderá ficar segurando-a por mais de cinco segundos. Um jogador pode soltar a bola na água para pegá-la em seguida - o que torna o jogo parecido com o basquete - mas, se o fizer, deverá arremessá-la à frente de seu caiaque.
Dois árbitros mantêm a ordem no jogo. Assim como no pólo aquático, eles não ficam dentro da água, mas sim caminhando às margens do campo. No início de cada tempo, os jogadores de cada time devem ficar junto ao gol, e um dos árbitros joga a bola no centro do campo. Um jogador de cada time então parte em direção à bola. O jogador que a alcançar primeiro terá sua posse.

domingo, setembro 11, 2005

I'm thirsty and Hungary!

Quem tem um ou costuma acessar o Fotolog já deve ter reparado na incrível mania que assola os Friends and Favorites: as pessoas que, querendo dar uma de engraçadinhas, criam trocadilhos com os nomes dos países. Para quem não sabe, debaixo de um thumbnail da foto mais recente postada, o Fotolog põe um link para o flog referenciado, seguido de vírgula, o nome da cidade (que é fornecida pelo usuário), outra vírgula e o nome do país (que é escolhido de uma lista). Mais ou menos assim: Flogqualquer, Rio de Janeiro, Brasil. Como o nome da cidade é de livre invenção do autor, foi criado um verdadeiro campo fértil para as maiores barbaridades (sempre criadas por brasileiros, evidentemente). Como algumas são bem criativas, decidi listar aqui minhas cinco preferidas. Os nomes dos países estão em inglês.

5- Vai te, Qatar
4- A mim você não en, Ghana
3- Quero uma pi, Cape Verde
2- Uma pizza com Fanta, Cyprus

E essa, quem criou, estava verdadeiramente inspirado:

1- Proibida pra mim, Norway