quinta-feira, agosto 21, 2003

RPGuil - Novas Screenshots!

Foram encontrados alguns bugs durante o playtesting do RPGuil, mas nada de desesperador. Como ainda não acabamos de testar, a data de lançamento, por enquanto, está marcada para 21 de setembro, mas pode ser adiada caso não terminemos os testes até lá. Enquanto o lançamento não chega, vamos a mais screeshots:


Viv e Mariana de Niterói


Um agradável passeio de barco

terça-feira, agosto 19, 2003

Oh, fomos arquivados!

Mais um de nossos incríveis Arquivos Mortos já está no ar! E aproveitamos para consertar um errinho que tinha no Arquivo Morto anterior, e o problema do sumiço dos comentários do dia 22 de junho.

quinta-feira, agosto 14, 2003

MahJongGuil

Vocês devem conhecer o MahJongg, um joguinho que se popularizou na versão Windows. O objetivo é tirar as peças, que estão dispostas em um tipo de pirâmide, aos pares, até que não sobre nenhuma. Existem vários tipos de MahJongg para Windows, como o Taipei, o MahJongg Master e o Kyodai, o meu preferido (se quiser saber mais sobre MahJongg e Kyodai, veja meu post de hoje do átomo).

Uma das características dos joguinhos de MahJongg é que o usuário pode fazer seus próprios sets de peças (já é a segunda vez que eu escrevo sets esta semana...). Como apreciador do Kyodai, divulgador do BLOGuil e mente criativa que sou, é óbvio que eventualmente eu iria fazer um set do BLOGuil. Pois bem, senhoras e senhores, com vocês, o set de Kyodai do BLOGuil, o MahJongGuil!



Se você possui o Kyodai, basta copiar a figura acima para a pasta "Tilesets", que está dentro da pasta onde o Kyodai está instalado. Se você não tem o Kyodai, dê um pulinho no site deles e baixe, é muito divertido!

quarta-feira, agosto 13, 2003

Hoje é Dia Internacional dos Canhotos. Um feliz dia dos canhotos a todos os nossos entusiastas canhotos, que como eu, também são canhotos.

terça-feira, agosto 12, 2003

Seção Exumação

Hoje Apresentando:
Tente, O Universo para Construir!



O antecessor do Lego, Tente também era um brinquedo composto por várias pecinhas de montar. A criativa criança poderia seguir as instruções apresentadas na caixa e montar o brinquedo proposto, ou usar sua imaginação e inventar novíssimos veículos, casas, robôs e outros itens fantásticos (dos quais quase sempre a identificação só era possível depois de uma explicação da criança sobre o que era aquilo). O diferencial entre o Tente e o Lego era que todos os brinquedos da linha Tente tinham como tema a exploração do espaço.



Com a chegada do Lego, o Tente foi perdendo popularidade, em parte porque, em contraposição à homogeneidade espacial do Tente, o Lego tinha sets urbanos, rurais, medievais, de piratas etc; e em parte porque o Lego tinha uma linha voltada especialmente para crianças pequenas (a linha Duplo), e acabava atingindo a todas as idades, enquanto o Tente só atingia às crianças já mais crescidas. Tinha também gente que dizia que as peças do Lego "encaixavam melhor" umas às outras, mas pra mim era a mesma coisa.

De minha parte, eu achava o Tente muito mais legal. Tinha a coleção quase toda. Quer dizer, ainda tenho, só que tudo misturado dentro de um saco plástico, impossível de saber qual peça é de qual nave, e acho pouco provável que seja possível montar uma delas de novo, porque não faço idéia de onde as instruções foram parar (alguém conhece algum site que disponibilize instruções de Tente?).

Bem, pelo menos Lego existe até hoje. Um brinquedo inteligente num mundo de diversões acéfalas já é alguma coisa. Pena que seja tão caro.

domingo, agosto 10, 2003

Colherrrrrrrrrrrrrrrr!

Vilões, tremei! O layout do Tick está chegando à cidade! E, para inaugurar esta nova era de heroísmo, um Pensamento da Semana, proferido pelo próprio Tick: "O mal é ruim, mas o bem não é"!

sábado, agosto 09, 2003

Der Unglaublich Hyperlinkenmann!!DIE RÜCKREISE VON DER UNGLAUBLICH HYPERLINKENMANN: TAPETEN!
Olá, caríssimos entusiastas! Sentiram minha falta? Bem, aqui na redação parece que não! Ah, nada como umas boas férias auto-impostas... como salário não vem, pra que vir ao trabalho, não é mesmo? Fiquei em casa fazendo outras coisas e vi que realmente vale a pena trabalhar apenas em regime freelancer... Agora só apareço quando me der na telha e se o alto escalão do Bloguil reclamar, que seja como aquela velha canção dos Titãs: “Eu não tô nem aí... eu não tô nem aqui!!” :D

Mas como tenho consideração com nossos leitores, não fiquem pensando que deixei-os na mão... Trago-lhes hoje, em primeira mão, uma coletânea de hyperlinks sobre duas coisas que se tornaram minha última febre: fotografia e papéis de parede! Qualquer um que goste de dar um toque pessoal ao seu sistema operacional certamente escolherá papéis de parede que lhe sejam mais agradáveis, certo? E que melhor maneira de enfeitar o seu monitor senão com um bom uso de cores em paisagens naturais de alta resolução?

Então, amigos entusiastas, convido-lhes a dar uma volta ao mundo através da fotografia nesta distinta seleção de sites pesquisados com papéis de parede para sua área de trabalho:

«» Pra começar, que tal umas locações praieiras e costeiras como Mauritus, Polinésia, Maldivas, Tailândia, Barbados, Cook Islands? Você pode facilmente baixar papéis de parede destas e de mais outras locações turísticas em Isole nel mondo travel photography. No entanto, só há imagens de resolução de tela 800x600 e sem muito detalhamento.

«» Um outro site interessantezinho mas com imagens pequenas (640x480) é o Free Landscape Photographs Webpage. Para aqueles que ainda resistem às altas resoluções de tela é uma boa opção.

«» Agora que tal começarmos a explorar imagens paisagísticas de alta resolução? Visite Powerfloe e se delicie com as imagens superdetalhadas (1024x768) de locações naturais norte-americanas. Também há imagens de locais paradisíacos como Bahamas e Caribe. Seu monitor certamente ficará muito mais bonito com estas imagens. Vale a pena!

«» Deslocando-nos algumas latitudes acima, podemos conseguir algumas fotos interessantes das paisagens motanhosas canadenses em Wallpaper Originals @ CambridgeWeb.net . Há imagens de média (800x600) e alta (1024x768) resolução.

«» Cruzando desta vez o Atlântico, o que me dizem de darmos uma passadinha nas exuberantes Highlands da Escócia? Em A Personal View of Scotland você pode acompanhar passo a passo uma viagem fotográfica pelas montanhas escocesas realizada pelo autor do site. As fotos são muitas (mais de 300), todas elas em resolução média (na faixa de 800x600 e não necessariamente em proporções exatas) mas que nem por isso deixam de tirar o fôlego pela beleza das paisagens!

«» Para quem quiser conhecer melhor as paisagens geladas da Península Escandinávia, o Swedish Nature Wallpapers é uma ótima referência! As imagens são de alta resolução e de uma riqueza de cores muito apreciável, mostrando em detalhes o que há de melhor nas paisagens suecas.

«» Para conhecer as pouco conhecidas paisagens naturais francesas, o Outdoor Photos Traveler's Image Diary é uma excelente opção. Ainda mais por se tratarem de imagens de altíssima definição (mas nem sempre com as proporções de tela respeitadas). Há também fotos da fauna e da flora local. Um show!

«» Viajando agora para a “menos conhecida ainda” Bulgária, The World of Mimi é um registro fotográfico que nos permite conhecer melhor as diversas locações turísticas búlgaras com papéis de parede de alta resolução.

«» Em Wallpaper.as há diversas imagens de média a alta resolução, porém nem todas são de boa qualidade. Há algumas excessões que pelo menos valem a pena serem baixadas.

«»Em The beautiful nature in Japan, conheça melhor a fantástica natureza japonesa através das lentes do notável fotógrafo Hiroki Suzuki. A qualidade das imagens realmente impressiona... este site é altamente recomendável, não percam!

«» Pra finalizar, o Wapers é uma enorme coletânea de papéis de parede sobre os mais variados assuntos, dentre eles, lugares e paisagens do mundo. Muitas fotos (mas não todas) são de boa qualidade e a variadade de resoluções é bastante generosa, valendo a pena conferir e pesquisar.

Bom, entusiastas, por hoje é só. Assim que descobrir novos sites com papéis de paredes, o primeiro e único homem dos hyperlinks virá aqui postar para vocês. Por enquanto divirtam-se com essas imagens que já são mais do que o suficiente para vocês pesquisarem e baixarem durante semanas. Até mais! ;)

quinta-feira, agosto 07, 2003

Em homenagem aos Jogos Pan-Americanos, vamos ressucitar nossos Hinos de Países Longínqüos, com o Hino da República Dominicana!

Quisqueyanos valientes alcemos
Nuestro canto con viva emoción
Y del mundo a la faz ostentemos
Nuestro invicto glorioso pendón

Salve el pueblo que intrepido y fuerte
A la guerra a morir se lanzó
Cuando en belico reto de muerte
Sus cadenas de esclavo rompio.

Ningun pueblo ser libre merece
Si es esclavo, indolente y servil,
Si en su pecho la llama no crece
Que templo el heroismo viril.

Mas Quisqueya dla indomita y brava
Siempre altiva la frente alzará,
Que si fuere mil veces esclava
Otras tantas ser libre sabra.

terça-feira, agosto 05, 2003

Giorno, belle!

Bom, não sei se já comentei isso aqui mas, apesar da indisfarçada predileção que nosso querido mandatário Guil tem com o tipo de diversão que convencionou-se chamar de reality shows (haja visto as inúmeras versões por ele criadas para atrair audiência para o Bloguil), eu não tenho tanta... err... admiração assim por esses programas. Ou melhor, não tinha...

Porque, ao contrário do que minhas expectativas me diziam, não é que conseguiram criar um reality da muléstia? É o Tudo é Possível! (Faking it), da produtora inglesa independente RDF. Pois funciona assim: um participante é escolhido para, em 4 semanas, ser treinado a praticar alguma atividade não muito simples, e, principalmente, sobre a qual não tem o menor conhecimento. E, como diversão extra, no final desse tempo ele é avaliado em pleno exercício da função juntamente com outras pessoas, essas sim profissionais do ramo. O objetivo é parecer real e enganar os "juízes" - e em geral o pessoal manda bem! ;)

É claro que não passa na Globo. Muito menos no SBT. Quem quiser dar uma conferida vai ter que procurar pela tv a cabo mais próxima da sua casa e procurar pelo GNT - a tabela de horários você confere no site do canal, clicando aqui.

Beijos sabor capuccino, :cup:

Penny
BREVE!!!

Suteki Sentai Bloguilman!


O mundo está em perigo! Um povo secreto do centro da Terra decide mandar um bando de monstros horríveis para a superfície e dominar o mundo! Uma entidade cósmica conhecida como O Grande Bloguil seleciona cinco jovens que nos defenderão dos terríveis invasores!



Nossos bravos heróis recebem dO Grande Bloguil intercomunicadores de pulso secretos, que podem ser acionados através de uma frase mágica ("henkan no jikoku!"), transformando-os nos poderosos Bloguilmen!



Com as armas e equipamentos fornecidos pelO Grande Bloguil (e o devido robô gigante), os Bloguilmen estão preparados para enfrentar os monstros enviados pelo terrível Barão Weissfüder, criados por seu cientista particular, Dr. Waldomiro Trançapé!

Sem dúvida é mais um grande sucesso que se anuncia! Não percam!!!

quinta-feira, julho 31, 2003

BREVE!!!

O Novo Reality Show do BLOGuil:
No Limite!

Doze participantes, um único objetivo: Sobreviver!

Comida? Cada vez mais escassa. Abrigo? Pode faltar a qualquer momento. Sossego? Eles não sabem mais o que é isso. Conforto? Passa longe daqui. Ajuda? De onde?

Eles já entraram pelo cheque especial. Todos os seus cartões de crédito foram cancelados. Estão com o nome sujo na praça. Recebem telefonemas constantes de empresas de cobrança. E o próximo salário só sai no dia 10! Estão vivendo realmente No Limite!

A cada semana, um de nossos participantes será levado ao Portal, onde será eliminado pelos terríveis Credores. No fim, aquele que sobrar receberá um incrível prêmio de R$ 200.000,00! Do qual não sobrará nada após pagar suas dívidas, é claro.

Carros! Iates! Mansões! Viagens! Eles já perderam isso tudo, e lutam para não perder ainda mais!

Não perca, emoções garantidas!

terça-feira, julho 29, 2003

Seção Exumação

Hoje Apresentando:
Poly 0.5

Quando eu era pequeno, as lapiseiras eram assim:



Algum tempo depois eu descobri que isso era uma lapiseira 2.0, mas pra mim era só uma lapiseira e pronto. Com um prático apontador acoplado, para quando a ponta ficasse redonda. Aí, um belo dia, começaram a aparecer na TV anúncios de uma lapiseira assim:



Era a famosa Poly 0.5. Confesso que eu resisti o quanto pude. Olhava para ela nas mãos dos meus colegas de colégio e pensava "deve ser horrível escrever com essa ponta fininha, deve quebrar a toda hora". Eventualmente, eu acabei ganhando uma, e quebrei muitas pontinhas até acostumar (o que só confirmava minha teoria). Quando eu finalmente acostumei, minha Poly emperrou. A gente aperta a borrachinha pra ponta sair e ela fica presa lá dentro. Mesmo assim, eu a guardei como relíquia.

Hoje em dia eu ainda tenho 3 lapiseiras 2.0. Uma está meio destruída, mas ainda resiste graças a muito Durex. 0.5 eu nunca mais tive, essa Poly foi a primeira e única. Na verdade, eu nem ligo muito pra isso, prefiro lápis. Aliás, falando nisso, eu era a única pessoa da minha sala da faculdade que usava lápis. Acho que vou desenvolver um estudo psicológico sobre isso.

domingo, julho 27, 2003

Oh, fomos arquivados!

O arquivamento do Blogger continua doido como sempre. Este Arquivo Morto termina no post da Débbby da semana passada, para tentar corrigir uns erros de arquivamento.

Também gostaria hoje de postar um Pensamento da Semana, proferido pelo meu ex-professor José Carlos: "A única maneira de se ganhar dobrado é trabalhando pela metade".

quarta-feira, julho 23, 2003

Memorando de: Penny Lane
Para: Chefinho

Caríssimo chefinho, venho por meio desta parabenizá-lo por sua fantástica iniciativa de representar-nos a todos que trabalhamos nessa espelunca virtual com os avatares deste que é o que todo desenho animado quer ser: Os Simpsons!

Aproveito também para reafirmar meu júbilo com a devida exposição pública da face encrenqueira do Bloguil: o ilustríssimo colega Rod Ran. Esse completo arruaceiro, responsável por nada menos que 4 dos 5 candidatos a Melhor Barraco na votação Bloguil! Um verdadeiro mau-elemento dentro de nossas instalações! Uma péssima influência para todos nós! E é extamente por isso que inistimos em andar com ele!

E eu ia aproveitar para criticar o injusto apontamento de minha pessoa como a personalidade mais crítica do Bloguil. Mas aí me dei conta da grande ironia que essa atitude representaria e desisti a tempo.

Sem mais delongas,

Penny Lane
Atriz, jornalista, palhaça incendiária e, ao que parece, chata de plantão do Bloguil

terça-feira, julho 22, 2003

RPGuil - Novas Screenshots!

O RPG do BLOGuil já está completamente pronto! Agora começará a fase de playtesting, para que possamos saber se tudo está funcionando como deveria. A data de lançamento fica mantida para setembro.


Nossos heróis pedem ajuda ao Andarilho.


Um confronto contra Glob.

domingo, julho 20, 2003

Um Blog de Família!

É o layout BLOGuil dos Simpsons! Duh!

(com um contador novo, já que a Stat Counter mudou o nosso pra um que eu nem enxergo)

quinta-feira, julho 17, 2003

Seção Exumação

Hoje Apresentando:
O Halleyfante!



Em 1986, o Cometa Halley passaria pela Terra, fazendo sua visita esporádica de a cada 76 anos. Como não era uma coisa que a gente visse todo dia, lá foi todo mundo comprar suas lunetas para ver o corpo celeste em todo seu esplendor. O cometa passou, mas tão longe que ninguém viu. E onde, nessa triste história, se encaixa o Halleyfante? Bem, vamos tentar explicar...

Para pegar carona na cauda do cometa, a Rede Globo inventou a Família Halley. Vocês vão estar querendo demais se pedirem pra eu me lembrar dos nomes deles, mas eram um pai, uma mãe, uma filha, um velho barbudo com cara daquele que treinava o Jaspion, e, é claro, o Halleyfante, o robô-mascote da família (toda família futurista dos anos 80 que se preza tinha que ter um robô-mascote). A tal família viajava pelo Universo a bordo do Cometa Halley, levando uma mensagem de paz e harmonia aos povos da galáxia (naquele molde "está chegando a Era de Aquário, temos que ser todos irmãozinhos, parem a Guerra Fria, senão as bombas nucleares vão transformar a Terra no set do Mad Max, etcétera e tal). Com a passagem do Cometa Halley pela Terra, a Família Halley iria nos fazer uma visita. Teve um especial de TV, capas de cadernos, um gibi, enfim, toda aquela parafernália capitalista para que nós consumíssemos a pobre Família Halley enquanto o cometa passava. Como eu era pobre, só pude comprar um caderno, que existe até hoje, e de onde saiu a figura do Halleyfante desta matéria, e o gibi, onde os Halleys visitavam o Rio de Janeiro, e que se perdeu em algum lugar do Limbo.

O Halleyfante foi o membro mais proeminente da família. Além de ser o preferido da garotada, participou de vários programas do Balão Mágico depois do Especial da Família Halley, e, se não estou enganado, ganhou seu próprio Especial algum tempo depois, onde conhecia a Terra com a ajuda de duas crianças (ou eu posso só estar confundindo e isso fez parte do primeiro Especial). A Estrela também lançou um Halleyfante de brinquedo, que andava pra lá e pra cá sozinho, dizia umas duas ou três fazes, era considerado o pináculo da tecnologia de brinquedos e custava os olhos da cara.

O Halleyfante é mais uma das coisas dos anos 80 que confirmam minha teoria de que as crianças eram mais inocentes: Peguem uma criança de oito anos de hoje e perguntem o que ela acha de uma cabeça tosca de elefante com perninhas que fala e viaja dentro do Cometa Halley. Pois é.

terça-feira, julho 15, 2003

Manual de Redação e Estilo

Tudo bem, esse também não fui eu quem inventou. Mas é engraçado, então vai tapar um buraquinho aqui.

1. Desnecessário faz-se empregar estilo de escrita demasiadamente rebuscado, conforme deve ser do conhecimento de V. Sa. Outrossim, tal prática advém de esmero excessivo que beira o exibicionismo narcisístico.

2. Evite abrev., etc.

3. Anule aliterações altamente abusivas.

4. "não esqueça das maiúsculas", como já dizia carlos machado, meu professor lá no colegio santa ifigênia, em salvador, bahia.

5. Evite lugares-comuns como o diabo foge da cruz.

6. O uso de parênteses (mesmo quando for relevante) é desnecessário.

7. Estrangeirismos estão out, palavras de origem portuguesa estão in.

8. Seja seletivo no emprego de gíria, bicho, mesmo que seja maneiro. Sacou?

9. Palavras de baixo calão podem transformar seu texto numa merda.

10. Nunca generalize: generalizar sempre é um erro.

11. Evite repetir a mesma palavra, pois essa palavra vai ficar repetitiva. A repetição vai fazer com que a palavra seja repetida.

12. Não abuse das citações. Como costumava dizer meu pai: "Quem cita os outros não tem idéias próprias".

13. Frases incompletas podem causar

14. Nao seja redundante, não é preciso dizer a mesma coisa de formas diferentes, isto é, basta mencionar cada argumento uma só vez. Em outras palavras, não fique repetindo a mesma idéia.

15. Seja mais ou menos específico.

16. Frases com apenas uma palavra? Corta!

17. A voz passiva deve ser evitada.

18. Use a pontuação corretamente o ponto e a vírgula especialmente será que ninguém sabe mais usar o sinal de interrogação

19. Quem precisa de perguntas retóricas?

20. Nunca use siglas desconhecidas, conforme recomenda a A.G.O.P.

21. Exagerar é 100 bilhões de vezes pior do que a moderação.

22. Evite mesóclises. Repita comigo: "mesóclises: evitá-las-ei!"

23. Analogias na escrita são tão fúteis quanto chifres numa galinha.

24. Não abuse das exclamações! Seu texto fica horrível! Sério!

25. Evite frases exageradamente longas, por dificultarem a compreensão da idéia contida nelas, e, concomitantemente, por conterem mais de uma idéia, a central, o que nem sempre torna o seu conteúdo acessível, forçando, desta forma, o pobre leitor a separá-la em seus componentes diversos, de forma a torná-las compreensíveis, o que não deveria ser, afinal de contas, parte do processo da leitura, hábito que devemos estimular através do uso de frases mais curtas.

26. Cuidado com a orthographia, para nao estrupar a língua.

27. Seja incisivo e coerente. Ou talvez seja melhor não...

domingo, julho 13, 2003



Taí o que vocês queriam! As regras do JOGuil, o Jogo do BLOGuil, bem como todas as figuras, para quem quiser imprimir, recortar, colar em cartolina e jogar. Estes links também estão disponíveis ali na coluna da esquerda, onde ficavam localizados os links do Card Game, embaixo das Quizzes. Bom proveito!

PS: Aproveitando o ensejo, temos um novo contador, já que o antigo deixou de ser satisfatório.

quinta-feira, julho 10, 2003

Oh, fomos arquivados!

Como sou uma pessoa inocente, achei que as mudanças no sistema do Blogger iriam melhorar o arquivamento. Pois bem, além de sumir com o botão Republish (o que eles puseram no lugar não funciona direito), ainda mudaram a disposição de 5 dias na tela para 5 posts (embora na configuração ainda diga "5 days") e comeram dois posts, sendo que um deles mal pôde ser ressucitado. Mas tudo bem, vocês não têm nada com isso, foi só um desabafo, então lá vai o Arquivo Morto das Tartarugas Ninja!

quarta-feira, julho 09, 2003

Giorno, belle!

Essa vida de colunista cultural às vezes pode ser tão cansativa, sabe...? Pois é, ontem mesmo eu estava que não conseguia levantar da cama, ainda sofrendo do efeitos inebriantes da verdadeira boca-livre a que fui submetida em plena segunda-feira, com a presença de VIPs e tudo!

E o motivo de tais eflúvios gastronômicos foi a participação de Penny Lane, a queridinha dos grandes estúdios, na pré-estréia de "As Panteras - Detonando". É, eu sei, não é exatamente um filme de Woody Allen.... mas a nível de colunista do Bloguil, minhas posses andam cada vez mais minguadas - e a coisa toda foi de graça, ô pô!

Bom, mas depois de ser comprada com um vultoso cheque (com uma quantia que, digamos assim, é um pouco maior do que meus rendimentos como escrava do Bloguil), um big lanchinho e doses generosas de álcool, nada me resta a não ser saudar o filme como "a mais preciosa jóia na coroa do entretenimento cinematográfico de 2003"; "Esqueçam Amarcod! Pra quê Fellini quando se tem McG?"; "Ótimo!"; "Estupendo"; "Divertido!" - e todas essas frases soltas das críticas que os estúdios usam (e às vezes inventam) para colocar no poster do filme!

Ah, e caso as meninas estejam se perguntando: sim, o Rodrigo Santoro é lindo também ao vivo.... ;)

Bacci de pesca,
Penny Lane

terça-feira, julho 08, 2003

Seção Exumação

Hoje Apresentando: Merlin



Avô do Pense Bem (falando nisso, vocês se lembram do Pense Bem?), o Merlin era um brinquedo da Estrela, a maior novidade da época. Parecido com um telefone, Merlin contava com seis jogos diferentes: Jogo da Velha, Máquina do Som, Eco, Faça 13, Quadrado Mágico e Código Secreto. A Máquina do Som não era propriamente um jogo, mas sim um modo no qual você poderia apertar as teclas em uma ordem pré-determinada, e depois apertar o botão "Merlin". Cada tecla produzia um som, e, ao apertar o botão Merlin, a gente ouvia uma musiquinha computadorizada, resultado de todos os sons que a gente apertou em seqüência. Dava pra inventar nossas próprias músicas. Obras de arte, evidentemente.
O meu jogo preferido era o Eco, um jogo tipo Genius, aquele outro brinquedo (nossa, hoje estamos cheios de referências!) onde o objetivo era apertar as teclas na mesma seqüência onde elas se acendiam no Merlin. Primeiro uma, depois duas, aí três, até a gente errar.
Infelizmente meu Merlin não funciona mais. Foi usado até a exaustão. Infelizmente ninguém tem a boa idéia de voltar a produzir um brinquedo legal como esse (e, se o fizesse, provavelmente seria o Merlin do Gugu ou coisa parecida). Mesmo assim, ele está guardado aqui em casa como lembrança.

domingo, julho 06, 2003

E aí, meus bombons?

Hoje, a genial Penny Lane - acumulando as funções de palhaça incendiária e gata dos hiper-lynks -, traz a vocês uma grande indicação: A Caras do Tutty! :read:



Pois é, o incrível, fantástico e inimitável Tutty Vasques - fonte de inspiração para esta colunista que vos fala - criou um "guia prático para a leitura da revista mais engraçada do Brasil". São observações pertinentes da revista mais impertinente desse país. :rolar:

Aliás, o que a gente queria, também? Uma publicação que nasceu na Argentina não podia dar muito certo por aqui...:razz:

Ps: aproveitem e visitem também as Crônicas e as notas, que são atualizadas a qualquer momento! :type:

quinta-feira, julho 03, 2003

JOGuil - O Jogo do BLOGuil

O BLOGuil também já tem seu próprio jogo de tabuleiro! Se você não acredita, clique na imagem abaixo e confira!


Clique para ampliar
Clique na figura para ampliá-la


Ainda faltam acertar alguns detalhes das regras e consertar umas coisinhas aqui e ali, mas eu pretendo disponiblizar os componentes para download em um futuro próximo, se isso for de interesse de vocês entusiastas. Feedback por favor.

Que bom, já temos um card game e um jogo de tabuleiro, e nosso RPG eletrônico está a caminho! Somos praticamente uma megacorporação do entretenimento!

terça-feira, julho 01, 2003

Syntax Error!

Puxa, gente, foi mal. Eu tive um probleminha com o meu PC, aí tive que fazer o novo layout em um CP500 da Prológica que estava encostado aqui em casa. Mas poderia ser pior. Eu poderia ter tido que fazê-lo no TK-80X...

quinta-feira, junho 26, 2003

Classificados BLOGuil

Tudo bem, esses não fui eu quem inventou, eu recebi por e-mail. Mas é engraçado, então, tá valendo.

ACOMPANHANTES
Lucrécia - Sou uma mulher séria e quero me casar. Procuro homem solteiro, rico, com mais de 65 anos e com problemas de saúde. Tel: 23434556 Bip:1234

CURRICULOS
Dgito curriculum na ora, mais rapido que todos zotros digitadors, pelo presso mais barato. Tel: 2345678.

DETETIVE
Profissional de ótimo gabarito. Sigilo absoluto, qualquer tarefa. Não me procure, eu o encontrarei.

IMÓVEIS
Vendo apartamento com varandão, salão, quartão, banheirão e cozinhão. Tratar com Nelson Ned. Tel: 5432- 1098

DIVERSOS
- Procuropessoaltécnicopararepararbarradeespaço.
- Motoboy psicopata loiro assassino procura jovem para relação curta..
- Vndo máquina d scrvr com falta d uma tcla.
- Precisa-se de namorada com automóvel. As interessadas devem mandar fotografias do automóvel.
- Procuro cão e sogra perdidos. Recompensa, só pelo cão.

TROCA - TROCA
- Adolescente troca caixas de brinquedos por revistas pornográficas.
- Troco caixas de preservativos vagabundos por roupas de bebê.
- Troco sogra por víbora. Pago a diferença.
- Troco pastor alemão por um que fale português
- Troco um lindo Pitbull por mão ortopédica e perna mecânica.

terça-feira, junho 24, 2003

Seção Exumação

Hoje apresentando:
Super Coluna



Ok, Super Trunfo existe até hoje. Mas Super Coluna é uma raridade! Fabricado pelos Brinquedos Coluna (que eu nem sei se ainda existem), a idéia era basicamente a mesma do Super Trunfo: Cartas com a figura de um determinado veículo (carros, aviões, helicópteros, lanchas...) e algumas informações sobre o veículo em questão (RPM, envergadura, autonomia, velocidade máxima... Aliás, foi graças a este jogo que eu descobri o que significavam "RPM", "autonomia" e "envergadura"). Hoje em dia existem uns Super Trunfos modernosos, com temas como Países, Seleções da Copa, Dinossauros, e outras coisas assim. Como dinossauros não possuem RPM, cilindros nem autonomia, eu não sei direito como funciona, mas deixa pra lá.

Pois bem, as tais cartas (cartas mesmo, esse negócio de cards começou bem depois) poderiam ser utilizadas de duas maneiras: Para colecionar ou para jogar. Colecionar era legal, mas o preferido da galera era mesmo jogar. As regras eram bem simples: Munidos de dois baralhos do mesmo tema (não valia carros contra aviões, tinha que ser carros contra carros), cada jogador pegava a carta do topo de seu baralho. O jogador que tivesse ganho a última rodada anunciava uma característica do veículo, como, por exemplo, RPM. Se a carta do outro jogador tivesse um RPM menor, quem anunciou o RPM ganhava a carta. Se o RPM do desafiado fosse maior, o desafiante é que perdia a carta. Se fosse igual, as duas iam pra cima da mesa, e começava uma nova rodada, onde quem ganhasse levava as quatro cartas. A carta conhecida como "Super Trunfo" (ou, nesse caso, "Super Coluna") ganhava de todas as outras não interessando seus valores, menos de algumas que eu não me lembro direito quais, mas desconfio que fossem as do grupo que terminava em "1", como A1, B1, C1 e D1. Aliás, essa era uma das coisas mais legais do jogo: Você anunciava "velocidade máxima, 100 km/h", aí o oponente retrucava "Super Trunfo!", todo feliz e satisfeito, crente que ia ganhar, só pra ouvir você dizer "B1! Iááááááááááááááááááááá!".

Falando nisso, existiam duas maneiras de se jogar essa joça, a "boa" e a "ruim". Na maneira boa, se usava um baralho só, e no fim do jogo as cartas voltavam para o dono, não importa se ele ganhou ou perdeu. Na maneira ruim, cada um jogava com seu próprio baralho, e o vencedor ficava com o baralho do perdedor, que ainda tinha que ouvir um esporro do pai, porque esse negócio era caro e não era para dar pros outros.

Eu arrumei uma maneira infalível de jamais perder meus baralhos em um jogo ruim: só jogava da maneira boa.

domingo, junho 22, 2003

RPGuil - Novas Screenshots!

Boas notícias! A produção do RPGuil - O RPG do BLOGuil está adiantada, e o jogo deverá estar disponível para download no mês de setembro. Enquanto isso não acontece, fiquem com novas screenshots:


Amônino e KoBe_-


Nossos heróis fazem compras


Mais detalhes no mês que vem!

terça-feira, junho 17, 2003

Maurits Cornelius Escher (17/06/1898 - 27/03/1972)Hoje eu não poderia deixar de noticiar isto pois trata-se de meu maior ídolo artístico , meu guru da arte de desenhar a mão livre! Com vocês, a homenagem do Google para o aniversário de M.C. Escher!

Birthday of M.C. Escher

Visite seu website e aprecie a notável obra deste fascinante artista nas galerias de imagens! Essencialmente, recomendo as seguintes obras:

M.C. Escher - Picture Galleries
Italian Period 1922-1935
Hand with reflecting sphere

Switzerland and Belgium 1935-1941
Day and Night, Sky and water I & II

Back in Holland 1941-1954
Fish, Reptiles, Horseman, Three spheres II, Eye, Drawing hands, Dewdrop, Up and down, Predestination, Relativity, House of stairs

Recognition and Success 1955-1972
Convex and concave, Three worlds, Bond of union, Smaller and smaller, Whirlpools, Belvedere, Flatworms, Circle Limit III & IV, Ascending and descending, Moebius strip II, Waterfall, Snakes

viel Spaß, Enthusiasten! :)white

Pensamento da Semana
"Eu sou contra a violência, mas se ela começar, eu ajudo." (Bruno)
Oh, fomos arquivados!
O arquivamento do Blogspot realmente está com um problema sério. Toda semana eu conserto, e toda semana ele dá problema de novo. Mas não faz mal, é por isso mesmo que existe o Arquivo Morto, e o mais recente deles já foi adicionado à nossa galeria!

domingo, junho 15, 2003

BREVE!!!
O novo Reality Show do BLOGuil: O Jovo!

Uma cidade! Um crime! Um trocadilho infame! Agora, nossos doze participantes terão que passar por investigadores para solucionar esse mistério: Quem matou o Sr. Gemada?



Emoção! Suspense! O objetivo dos jovadores é inocentar os suspeitos pré-aprovados pela direção do programa, até que só sobre um: o assassino. Como não se pode fazer um omelete sem quebrar os ovos, a cada semana dois jovadores serão escolhidos para deixar o grupo. Um deles encontrará uma nova pista. O outro encontrará uma frigideira.

O Jovo. Estrelando vários ovos estrelados. Em breve!

quinta-feira, junho 12, 2003

Numa data tão especial como esta, um colunista de tamanha reputação como eu não poderia ficar de fora. E por isso, desejo a todos os nossos entusiastas encoleirados um...

tenha uma boa fila!

Ora, não vão me dizer que não sabiam disto...:Dred

quarta-feira, junho 11, 2003

guten Morgen, Enthusiast!

Já que a caríssima coleguinha Débbby trouxe à tona esse assunto de namorados, paixão, carinhos (daí pro agarramento é um pulo!) - e aproveitando para fazer uma respiração boca-a-boca na moribunda seção de testes - vai aí o resultado de um questionário mui simpático...

mysterious
You have a mysterious kiss. Your partner never
knows what you're going to come up with next;
this creates great excitement and arousal never
knowing what to expect. And it's sure to end
in a kiss as great as your mystery.


What kind of kiss are you?
brought to you by Quizilla


Ai, ai... e eu aqui tão sozinha.... os milionários solteiros não sabem o que estão perdendo! ;)red

Beijíssimos (misterisos como o quê) e um Feliz Dia dos Namorados!

Penny Lane :beijo:

terça-feira, junho 10, 2003

Heroes in a hard shell!
Cowabunga! É o layout BLOGuil das Tartarugas Ninja! Alguém quer uma pizza?

domingo, junho 08, 2003

Aproveitando o ensejo, apresentamos o primo do Alerta Barraco, o Post Gigante!



Estejam a vontade para utilizá-lo sempre que fizerem um post gigante! (Pensando bem, acho que isso não vai funcionar... Afinal, acaba sendo uma propaganda negativa...)

quinta-feira, junho 05, 2003

Vamos ressucitar o Pensamento da Semana: "A única coisa que presta inventada pela guerra é o transistor".

quarta-feira, junho 04, 2003

Giorno, belle!

Não sei se vocês sabem, mas eu adoro futebol. Mesmo. De ver o Globo Esporte amarradona. Mas tenho que confessar que os programas de mesa redonda no domigo nunca me agradaram muito, talvez pelo fato de ofenderem profundamente minha inteligência. Mas é só um palpite.

Ainda bem que quem espera sempre alcança, e finalmente temos um programa que não é sério - e se orgulha disso! O RockGol de Domingo, da MTV, faz merchandising (saúde!) de produtos sem qualidade, ironiza os jogadores sem o menor pudor e praticamente não discute futebol. Ou seja, é exatamente igual a todas as outras atrações de domingo a noite - com a diferença de que tem a consciência de que aquilo é só uma grande brincadeira...

E pra quem quiser acompanhar os comentários impagáveis de Marco Bianchi e Paulo Bonfá - além de ser apresentado a incríveis produtos como o Amendoim João Ponês ("Agora no sabor Frango!") - é só ligar na Music Television às 22 horas de domingo... e rolar de rir! :roll:

Beijíssimos,
Penny :lips:

terça-feira, junho 03, 2003

Olhem só que coisa impressionante que nos foi enviada por nosso entusiasta Nachsieben:



Até agora eu não consegui decidir o que é mais inacreditável, a pergunta ou a resposta...

quinta-feira, maio 29, 2003

;)violetOoooooi, zentê! Sua colunista favorita está de volta!;)violet

Ufa, estou um bagaço! Graças ao investimento vultoso deste genial magnata da comunicação e do entretenimento, Guil do Bloguil, nestas últimas semanas estive participando de várias palestras, seminários... tudo para me tornar uma colunista cada vez mais up-to-date (essa é uma das coisinhas que eu aprendi), sempre apta a oferecer um texto ágil, interessante e totalmente desnecessário!

Claro que o fato de estar participando de tais eventos me privou de estar aqui escrevendo textos agéis, interessantes e desnecessários. Mas acho que não preciso enfatizar ainda mais essa irônica contradição... :wacko:violet

Enfim, isso tudo é pra dizer que Penny Lane, a colunista da palavra fácil, está de volta, em edição reformulada e ampliada!

Beijíssimos,
Penny
Oh, fomos arquivados!
Já está no ar mais um Arquivo Morto! Como eu escrevo isso uma vez por mês, fiquei sem idéias de mais texto!

terça-feira, maio 27, 2003

BREVE!!!!!

O novo Reality Show do BLOGuil: Guerra do Sono!

Durante quanto tempo você consegue escapar do Sono? Dez participantes estarão trancados numa casa, concorrendo a 40 mil Reais. Para ganhar, tudo o que eles têm de fazer é fugir do Sono.



Este é Sono, nosso simpático Rottweiler. Ele também estará trancado na tal casa, junto com os dez participantes. Se um participante for pego pelo Sono, será automaticamente eliminado. O participante que conseguir driblar o Sono e sobrar por último, será o vencedor.

Emoção garantida!!! Não percam!!!

domingo, maio 25, 2003

Enquanto eu fuxicava meus guardados atrás de preciosidades para a Seção Exumação, encontrei uma revista de informática de 1986. Nela, uma reportagem me chamou a atenção: Uma máquina de furar disquetes! Aí alguém pergunta: "Mas para que eu quero furar um disquete?" Bem, na época, os disquetes eram aqueles de 5 1/4", grandões e "molinhos", e armazenavam o absurdo espaço de 360K. Mesmo com todo esse espaço à disposição, algumas pessoas precisavam de vários disquetes para guardar seus arquivos. Uma coisa que pouca gente sabia era que os dois lados do disquete eram graváveis, e não somente o lado "de cima", que era o que o drive normalmente gravava quando a gente colocava o disquete lá dentro. Para saber qual era o lado de cima, o drive se utilizava de um método avançadíssimo: um furo na lateral do disquete. Somente com este furo encaixado no local correto do drive é que o disquete podia ser gravado. Se a gente quisesse que um disquete fosse protegido contra gravação, bastava colar uma fita crepe em cima do furo.
É aí que entra a máquina de furar disquetes. Se o usuário fizesse um furo igual ao "de fábrica" do outro lado do disquete, poderia colocá-lo no drive de cabeça para baixo, e gravar do outro lado, ganhando mais 360K por disquete. Como fazer esse furo com a tesoura era meio arriscado (afinal, o usuário podia acabar cortando o disquete em si, o disquinho que tem lá dentro), alguém teve a brilhante idéia de inventar uma engenhoca onde basta encaixar o disquete e pressionar uma alavanca. É ou não é um prodígio da tecnologia?
Infelizmente eu nunca vi uma dessas vendendo, o que me leva a crer que logo depois surgiram os disquetes de alta densidade ou coisa assim. De qualquer forma, parece-me realmente uma invenção revolucionária para a época. Ou vai dizer que você não ia gostar que alguém inventasse uma máquina que permitisse queimar um CD dos dois lados?


Clique para ampliar
Clique na figura para ampliá-la

quinta-feira, maio 22, 2003

Quizzes! Quizzes! Quizzes!

Agora o BLOGuil não tem uma, nem duas, mas três Quizzes! A Quiz de Nível Fácil é parecida com a nossa "Quiz velha", mas reformulada e com algumas perguntas novas. A Quiz de Nível Médio é a "Quiz nova", aquela que estava no Friendtest mas foi deletada. E temos também a nova Quiz de Nível Difícil, criada especialmente para a ocasião. Todas as três podem ser encontradas no local de sempre na coluna da esquerda, e contam com um exclusivo sistema anti-trapaça! Teste seus conhecimentos sobre o BLOGuil!

terça-feira, maio 20, 2003

Por Khalmyr!

Está chegando ao fim a saga de Holy Avenger, uma das melhores HQs que eu já li. O fato dela ser 100% nacional só torna seu triunfo ainda maior. Durante 40 edições (isso mesmo, a história já está rolando há mais de três anos), teve de tudo: ação, romance, comédia, surpresas e mistérios. Com argumento de Marcelo Cassaro (equiparável aos das melhores produções norte-americanas do gênero) e arte de Erica Awano (nada a dever aos legítimos manga japoneses), publicada pela editora Trama/Talismã em papel de boa qualidade, capas de arte fantástica (algumas de Alex Vazzios) e o preço inacreditável de R$ 2,80 (do primeiro ao último número!!!), a Holy provou que, aqui nesse nosso país tupiniquim, pode-se fazer histórias em quadrinhos regulares, de alto nível e qualidade, e sem ofender a inteligência de quem está lendo.
Em uma singela homenagem, fiz um layout de Holy Avenger. Para os que não conhecem, separei também o site oficial, onde vocês poderão encontrar informações sobre a história e seus personagens, ou até mesmo comprar as incríveis edições encadernadas, se interessar (também podem comprar números atrasados, mas alguns estão esgotados, o que torna as edições encadernadas uma opção mais lógica).
E que Valkaria guie os produtores, para que lancem edições especiais em breve!!!